Kilpailut syyskuun ensimmäiselle koululle ja lastentarhalle
Syyskuun ensimmäinen on uuden lukuvuoden alku. Jotta kirkastamaan surullisen tunnelman kun sanoten hyvästi kesän huoleton dunties ja henkisesti valmistaa lapsia heidän opintojaan, lähes kaikki koulut juhlivat Day of Knowledge.
Ja olet samaa mieltä siitä, että syyskuun ensimmäisenä koulussa ilmanhauskoja pelejä ei voida kuvitella. Koska kova koulukausi alkaa, niin syyskuun 1. kilpailut olisivat aiheellisia - temaattisia ja informatiivisia.
Joten, loma 1. syyskuuta koulussa tai sisäänpäiväkoti, paras opas pukeutua kultaisen syksyn pukuun tai esimerkiksi suurella kirjaimella "A". Jos käsikirjoituksen pitäisi olla kaksi johtavaa, heille parhaat merkit - Dunno ja Znayka. Jotta lapset voivat muistaa oppiaineiden nimet, pelit olisi jaettava aiheisiin.
Matemaattiset kilpailut 1. syyskuuta
"Sanoja ja sananlaskuja numeroineen". Tätä syyskuun ensimmäistä kilpailua käytetäänlämmittämiseen. Lasten on muistettava enemmän lukujen ja sananlaskujen määrä, joissa luvut mainitaan. Tällöin luokka olisi jaettava 2 ryhmään tai kutsuttava vain lapset nimeämään sananlaskuja puolestaan;
"Ympyrä, neliö, kolmio". Tässä kilpailussa osallistuu myös 2 joukkuetta10-12 henkilöä. Kaikki pelaajat siirtyvät musiikkiin, kunnes kaiutin ilmoittaa äänekkäästi minkä tahansa kuvion - ympyrän, neliön, kolmion. Joukkueiden on nopeasti rakennettava äänen kuva. Voittaja on se, joka tekee sen nopeammin.
Venäjän kielen kilpailut 1. syyskuuta
"Sanojen pelaaminen". Tässä kilpailussa 1. syyskuuta alussakoululaiskaja heittää pallon lapsille puolestaan, nimeämällä kaikki kirjeen heittoon. Tämän kirjeen lapsen tehtävä on saada sana ja heittää pallo takaisin. Ne pelaajat, jotka eivät nimeä sanaa 10 sekunnin kuluessa, poistetaan.
"Täydennä sana". Kaikki osallistujat on jaettava useisiin5 hengen joukkueita. Jokaiselle ryhmälle annetaan paperi, jossa on 10 tavua (esim. BA-, RU-, PO-). Lapsia tulisi lisätä vielä yksi tavu näihin tavuihin mahdollisimman nopeasti saadakseen 10 sanaa. Voittaja on joukkue, joka rikkoo nopeimmin.
"Alphabet". Tämän kilpailun opiskelijoille jaetaan 2joukkueet, joilla on yhtä monta pelaajaa. Lähettäjän signaalissa lapset riviin aakkosjärjestyksessä, ts. sukunimen tai etunimen alkukirjaimella. Ensimmäinen joukkue, joka teki oikean rakennuksen, voitti.
Maailma ympärillämme
"Kaupungit, meret, joet". Lapsia tarvitaan tässä kilpailussa 1. syyskuutariviin riviin. Samaan aikaan esittelijä uskoo, että jokaiselle opiskelijalle kerrotaan yksi kerrallaan: "kaupungit, joki, meri, kaupungit, joki, meri ...". Kun ankkuri pysähtyy äkillisesti, jolle hän viittaa viimeiseksi, tulee nimetä joki, meri tai kaupunki.
"Järvi, järvi, metsä". Tässä pelissä sinun on erotettava 3 vyöhykettä. Piirrä esimerkiksi piirejä kentällä tai aseta vain tuolit huoneeseen. Ensimmäinen alue on metsä, toinen - järvi, kolmas - suola. Kaiutin puhuu äänekkäästi kaikkia kasveja tai eläimiä ja opiskelijat käyvät alueelle, jonka mielestä heitä löytyy. Väärin valitun vyöhykkeen tapauksessa osallistujat poistetaan pelistä.
Fyysinen kulttuuri
"Kolme, kolmetoista, kolmekymmentä". Kilpailun isännän tehtävänä on näyttää jaSelitä kavereille, että sanan "kolme" avulla heidän on venytettävä kätensä eteenpäin. Sana kolmetoista "- käsien nostaminen sivuilla ja sana" kolmekymmentä "- kädet vyölle. Kun lapset muistavat tämän, aloita soittamaan numerot nopeasti, näyttäen liikkeet niin, että ne sekoittavat lapset.
Epämuodolliset osallistujat, jotka ovat suorittaneet epäasianmukaisen määrän liikkeitä, pudota pelistä. Voittaja on taitavin ja huomaavainen lapsi.












