Miten valita tietokoneen hiiri?

ilman tietokonehiiri työ modernilla tietokoneella on yksinkertaisesti mahdotonta. 1900-luvun 60-luvulla Douglas Engelbart keksin tämän laitteen ja siitä lähtien "hiiret" ovat olleet erottamaton osa tietokoneita.
Tietokoneen hiiri on yksi edullisimmistajoten hänen valintansa maksetaan hyvin vähän huomiota: jos vain se toimi ja oli halpa. Tietokoneen työskentelyn nopeus ja nopeus riippuvat kuitenkin siitä, kuinka kätevä ja toimiva hiiri on. Miten valita hyvä tietokone hiiri?
Laitteen periaatteen mukaan kaikki hiiret voidaan jakaa kolmeen ryhmään: mekaaninen, optinen ja mekaaninen, optinen. Ensimmäiset hiiret olivat mekaanisia. Kohdistimen sijainti sisään mekaaniset hiiret määräytyy kumitetun pyörimisen myötäPallo, joka on kiinnitetty kahden keskenään kohtisuoran rullan väliin. Nämä rullat ovat vastuussa liikkumisesta X- ja Y-akseleilla. Mekaanisten varsien rullilta saadut tiedot siirretään kuparikosketusjärjestelmään.
Vuonna Optiset mekaaniset hiiret Kuparikosketusjärjestelmä korvattiin ns. Optoerottimella: infrapunavastaanotin ja valosensorit. Mekaanisilla ja optisilla mekaanisilla hiirillä on useita merkittäviä haittoja.
Ensinnäkin lika kertyy niihin hyvin nopeasti,joka häiritsee hiiren normaalia toimintaa. Tämä johtaa siihen, että hiiri on purettava ja puhdistettava. Toiseksi mekaanisessa ja opto-mekaanisessa hiiressä oleva kumipallo usein imeytyy, liukuu, mikä myös aiheuttaa hiiren käyttökelvottomaksi.
Optiset tietokonehiiret melkein kokonaanmekaaniset vastineet. Optisilla hiirillä suoritetaan työ valonsäteilijän ja valosignaalin vastaanottimen ansiosta. Vastaanotin lukee hiiren pinnalta heijastuneen valon ja kohdistimen sijainnin siirtyminen lasketaan.
Koska mekaaniset kitkaosat puuttuvatOptisilla hiirillä on merkittävä etu - ne ovat kestävämpiä kuin mekaaniset. Lisäksi optinen hiiri voi toimia millä tahansa pinnalla (paitsi peiliä), se ei tarvitse mattoa.
herkkyys - yksi tärkeimmistä toiminnallisista parametreistatietokonehiiri. Mitattu pisteissä neliötuuma (dpi). Optisilla hiirillä on paljon suurempi herkkyys kuin mekaanisilla, ja nykyaikaisissa malleissa voi olla useita tuhansia pisteitä tuumaa kohti (1000-4000 dpi). Suuri herkkyys on usein tärkein niille, jotka työskentelevät grafiikan kanssa, koska niiden paikannus on erittäin tärkeää.
Toinen tärkeä parametri on taajuus, jonka avulla hiiri lähettää ja käsittelee valosignaalia. Mitä suurempi tämän parametrin arvo, sitä suurempi on hiiren nopeus. Tämä parametri on erityisen tärkeä pelaajille.
Tietokonehiiret yhdistyvät tietokoneeseen tai käyttöliittymän kautta PS / 2, tai kautta USB. Langattomat hiiret erottuvat erikseen. Tässä tapauksessa hiiren itse ei ole mitään johdot, vaan lähettää signaalin "base", joka on kytketty tietokoneeseen USB-portin kautta. Langaton hiiri on powered by paristot tai paristot, ja siksi paljon raskaampia kuin sen kiinteät vastapuolet.
Seuraavat parametrit, kuten toiminnallisuus ja ergonomia, ovat puhtaasti yksilöllisiä. Hiiren toimivuus riippuu lisäohjelmoitavien painikkeiden, vierityspyörän (vieritys) läsnäolosta. Tavallisella hiirellä on kaksi painiketta ja usein yksi vierityspyörä. Tiettyjen ongelmien ratkaisemiseksi tarvitaan hiiriä, joissa on kolme tai useampia painikkeita. Esimerkiksi 3D-pelit toimivat AutoCADissa jne.
Hiiren rungon muoto ja mitat sekä painomääritellä tietyn mallin ergonomia. Pyöreää muotoa ovat tavanomaiset symmetriset hiiret, niin kutsuttuja anatomisia hiiriä, joiden runko toistaa harjan kaaret. Anatomiset hiiret edesauttavat kätevämpää kättä työn aikana.
Hiiren koko valitaan erikseen käden koosta riippuen. Siksi ostaessasi hiiren, muista pitää sen kädessäsi ja tarkista, kuinka kätevä se on.














