Pelien pelaaminen lasten kanssa ulkona

Liikkuvat pelit Se on yksi hienoimmista tavoistalapsi kehittää motivaatiotaan, liikkeiden koordinointia, kätevyyttä, kestävyyttä. Useimmat mobiilipelit ovat lähes kansallinen omaisuus, jokaisessa talossa heidät siirretään vanhemmilta lapsille. Mutta mobiilipelien perhe-laatikossa voit lisätä jotain uutta.
Lasten siirtäminen luontoon ei ole miellyttäväävain lapset itse, mutta myös heidän vanhempansa. Koko perheen jättäminen piknikille, voit järjestää koko "hauskanpidon" ja sitten ystävällisesti "palkitsee" yhdessä. Mobiilipeleissä voit pelata yhdessä ja kolme yhdessä, mutta tietenkin enemmän pelaajia - sitä hauskempaa peli on. Millaisia ulkoilupelejä voit pelata lasten kanssa luonnossa?
Yksi kuuluisimmista ja rakastetuimmista mobiilipeleistä maailmassa - piilottaa ja etsiä. Riippumatta siitä, millaista piiloutua ja etsit, olemusTämä peli on aina sama: opas on valittu, hän laskee tietyn ajan silmät kiinni ja alkaa etsiä piilotettuja. Jos opas löytää jonkun, hänen täytyy ensin päästä "taloon" ja koskettaa sitä. "Talo" voi olla seinä, puu jne. Tämän pelin eri versiossa osallistujat voivat aina "piiloutua", joten opas ei löydä niitä.
Paikat, salochki, ladki - tässä pelissä on paljon nimiä. Pelin osallistujat pelaavat pelikentän ympärillä, opasopettaja on koskettaa heitä kädelläsi, eli "lyödä" tai "tahrata". Kuka "tahattanut" - hänestä tulee uusi johto. Pelin säännöt voivat olla monimutkaisia, esimerkiksi se on sallittua ajaa vain pitämällä kiinni korvalle, hyppäämällä toiselle jalalle jne.
pukkihyppy - merkittävä liikkuva peli, meidän aikanammehieman unohdettu. Kuljettaja on taivutetussa asennossa, muiden osanottajien tehtävä on ohittaa se. Kun pelaat, vaikeus nousee - lyijy vähitellen tasoittuu. Jokainen, joka tekee virheen hyppäämisestä, tulee uudeksi.
Lapsuuden peli monille meistä - "knockout". Valitse kaksi johtavaa, ne ovat pelikentän eri puolilla. Sivuston pelaajat ovat "kaneja". Kuljettajien tehtävänä on lyödä mahdollisimman monta "jänistä" kentältä. Esittele erilaisia lisäelementtejä pelissä. Tietyt sovellukset ilmoitetaan erityisiksi. Esimerkiksi "elämä" (tällainen pallo voi olla kiinni), "pommi" (kaikki "kanit" pitäisi istua alas). "Hare", joka kesti pisin aika - voittaa.
Kaikenlaiset relay kilpailuihin - ehtymätön hauska lähde. Relay on tiimipeli, yleensä kaksi 4-6 hengen ryhmää. Riippuen lasten iästä riippuen, releen monimutkaisuuden taso voi olla erilainen. Voit esimerkiksi ottaa vuorotellen "este-kurssin", jonka joukkue on nopeampi - ja se julistetaan voittajaksi. Jos esimerkiksi vaikeutat tehtävää, hypätä pussiin, käytä kättäsi esineeseen, täytä pieni kuppi suurella aluksella - peli muuttuu vielä mielenkiintoisemmaksi.
Pelin eri variaatiot "Kolmas ylimääräinen"tietenkin, sopii parittomaan numeroonpelaajille. Yleensä tässä pelissä lapset tulevat pariksi pareittain, ja kaksi johtavaa - kiinni ja menossa pois - kulkevat tämän ympyrän ympäri. Pakeneva voi nopeasti nousta jonkin parin eteen. Sitten sen parin jäsen, joka on jäänyt tarpeettomaksi, tulee evaderin paikka. Haittaaja pysyy samana. Jos catch-up-mies onnistuu tarttumaan kimppuun, he muuttavat rooleja.
peli "Magic-sana", länsimaissa tunnetaan paremmin nimellä "Simon"sanoi ", keskittyy lasten hoitoon. Johtaja tulee ympyrään, johon muut osallistujat muodostavat. Pelaajat suorittavat johtajan komentot, mutta vain jos hän sanoi "taikaisana" esimerkiksi "kiitos" tai "Simon sanoi". Jos komento annettiin ilman tätä sanaa, sitä ei pitäisi suorittaa. Pelaajat, jotka tekevät virheen - pudota pois.
"Merta huolestuttaa kerran ..." - myös hyvin hauska peli lapsuuttamme. Kuljettaja kääntyy pois, muut pelaajat kaaosivat paikan ympäri, kuvaavat "merta". Kuljettaja sanoo: "Meri on huolissaan kerran, meri huolestuttaa kahta, meri huolestuttaa kolmea, merikuvasta paikalla jäädyttää!". Tässä vaiheessa pelaajan on otettava jonkinlainen merilevä ja jäädytettävä. Et voi nauraa ja liikkua. Johtaja lähestyy jokaista pelaajaa ja koskettaa sitä. Sitten valitun pelaajan on edustettava kuka hän näyttää. Opastuksen tehtävänä on arvata, mitä pelaaja edustaa "merikuvaa".
"Punahilkka, Valkoinen Feather ..." - tietyt monet ihmiset muistavat tämän liikkuvan pelin. Osallistujat jaetaan kahteen ryhmään yhtä hyvin. Jokainen joukkue kutoo kädet - tulee "ketju". Joukkueet ovat kaukana toisistaan. Toisaalta joukkueet kutsuvat pelaajat vastakkaisesta joukkueesta: "Punahilkka, valkoinen höyhen, soitan [pelaajan nimi] ja kukaan muu!". Kutsuun pelaaja on ajettava joukkueelle, joka kutsui häntä ja yrittää "katkaista ketjun". Jos hän onnistuu, hän vie yhden pelaajan kanssa (ketjun "rikki"). Jos ei - niin hän jää vastustajaryhmään, ja hänen joukkueensa menettää liikkumisen. Joukkue voittaa, jossa pelin loppuun mennessä on enemmän osallistujia.
"Kalastaja ja kala" - Peli "poprygunchikov." Tähän peliin tarvitset köyden. Johtaja tulee muiden osanottajien muodostaman ympyrän keskipisteeksi. Tällaisen ympyrän halkaisija on köyden pituudella tai hieman pienempi. "Kalastaja" kiertää köyttä niin, että se liukuu maahan ja kuvaa piirejä pelaajien jalkojen alla. Osallistujat, "kala" pitäisi hypätä yli köyden, jotta ei "kiinni syötti." Säilytetty "kala" muuttuu "kalastajaksi". Kuljettaja voi monimutkaistaa tehtävää, lujittaa köyttä hitaasti ja pakottaa pelaajat nousemaan korkeammalle.
Silti on valtava määrä homoja jajännittäviä mobiilipelejä. Ja jos näytät mielikuvituksesi ja muutat hieman kuuluisan pelin sääntöjä, voit saada aivan uuden, mielenkiintoisemman!
Nauti pelit raikasta ilmaa!














